Streaming dos jogos do Xbox estão indo para iPhones’

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A Microsoft está planejando trazer seu serviço de streaming de jogos do Xbox para iPhones no próximo ano, apesar de uma briga pública com a Apple sobre o aplicativo.

O serviço de streaming Game Pass foi lançado para telefones Android no mês passado.

Mas a Apple barrou o aplicativo de sua loja de aplicativos iOS, dizendo que todos os cerca de 100 jogos no serviço deveriam ser listados individualmente.

A Microsoft agora está desenvolvendo uma versão baseada em navegador da web que deve funcionar em iPhones.

Funcionários da Microsoft foram informados de que uma “solução baseada em navegador” está planejada para o próximo ano, de acordo com relatórios do Business Insider e do The Verge .

“Com certeza vamos acabar no iOS”, disse o chefe do Xbox, Phil Spencer, de acordo com os dois veículos.

O serviço de streaming funciona oferecendo uma interface de jogos à sua escolha. Selecionar um inicia o jogo perfeitamente – supondo que o usuário tenha uma conexão de Internet boa o suficiente para a grande quantidade de dados de streaming necessários.

Já que a Microsoft planeja adicionar e remover jogos no serviço constantemente, ela disse que “não tinha um caminho” para trazer o serviço para o iOS da Apple.

No entanto, a Apple lançou diretrizes atualizadas no mês passado que diziam explicitamente que “aplicativos abertos para internet e navegadores” são uma forma viável de streaming de jogos, esclarecendo as regras para a Microsoft e outros aplicativos de streaming.

Outros aplicativos de jogos em nuvem já escolheram um caminho semelhante.

O Google Stadia tem uma opção baseada em navegador da web para o mercado de jogos para PC, e os usuários encontraram maneiras de fazê-lo funcionar no iOS por meio de aplicativos de terceiros que são essencialmente navegadores da web personalizados.

E a Amazon, que anunciou recentemente seu serviço de streaming de jogos Luna, disse que funcionará em iPhones e iPads no lançamento por meio do navegador.

O analista de jogos Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis, disse que a própria “evolução” da Microsoft era esperada.

“Isso permite que essas empresas evitem as diretrizes da App Store que exigem que os serviços de assinatura de jogos tenham todos os títulos incluídos listados na loja separadamente e também paguem 30% de taxas de plataforma para a Apple para os usuários que assinam através da loja”, explicou.

Mas existem algumas desvantagens.

“Um aplicativo nativo é preferível devido aos benefícios de desempenho, integração com a funcionalidade do nível do sistema, como notificações e descoberta dentro da App Store”, disse ele.

O design moderno da web significa que os aplicativos do navegador podem ter um pouco da aparência de aplicativos nativos reais, acrescentou ele.

“Mesmo assim, considero esta uma abordagem subótima e que seria rapidamente substituída por um aplicativo nativo se a Apple mudasse suas diretrizes da App Store para serviços de jogos em nuvem.”

A Microsoft ainda não respondeu a um pedido de comentário.

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