Por que o Fortnite foi removido do Android, e IOS entenda o caso
Aqui está tudo o que sabemos sobre a remoção de Fortnite: Battle Royale da App Store e Google Play Store.
O Fortnite foi removido da iOS App Store e da Google Play Store do Android, levando o desenvolvedor Epic Games a processar a Apple e o Google. Esta é uma grande notícia, tanto por causa da potencial interrupção de um dos maiores jogos do mundo – a nova temporada de Fortnite não será jogável no iOS ou Android a partir de agora – quanto por causa da maneira fundamental como a Epic está tentando interromper como essas lojas de aplicativos móveis funcionam. Abaixo você pode encontrar um explicador completo e um resumo de tudo o que sabemos até agora. Isso continuará a receber atualizações conforme haja novos desenvolvimentos.
O que aconteceu com Fortnite no iOS e Android?
Em 13 de agosto, a Epic lançou o Fortnite Mega Drop . Isso consistia em dois componentes. Primeiro, o preço dos V-Bucks – a moeda do jogo da Fortnite, usada para comprar suas peles populares, danças e passes de batalha sazonais – caiu 20% em todas as plataformas. Este foi um desconto direto para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, mas nas versões do jogo distribuídas pela iOS App Store e Google Play Store (há outras maneiras de obter o jogo no Android ), funcionou um um pouco diferente.
Como parte dessa queda de preço, a Epic introduziu os pagamentos diretos no Fortnite no celular. Em vez de usar os métodos de processamento de pagamento da Apple ou do Google, você poderia pagar a Epic diretamente através do jogo, ignorando totalmente os fabricantes de telefones. Você ainda poderia pagar da maneira antiga, mas estaria pagando o preço mais alto existente ao fazê-lo.
Tanto o Google quanto a Apple ficam com 30% dessas vendas; eles não recebem nada dos jogadores que utilizam o novo método de pagamento direto da Epic, que permite ao desenvolvedor ganhar 100% do preço de venda. Mesmo que a Epic agora esteja vendendo V-Bucks por 20% menos do que antes, ainda estaria ganhando 10% a mais do que usando o processamento de pagamentos da Apple e do Google.
Tudo isso disparou sinais de alarme entre os observadores – contornar a Apple e o Google de tal forma que viola suas respectivas políticas de loja, então a pergunta rapidamente se tornou: essas empresas banirão Fortnite de suas lojas? A resposta foi logo depois revelada ser sim, com a Apple retirando o Fortnite da App Store em poucas horas. O Google fez o mesmo no final do dia.
Os movimentos da Apple e do Google impossibilitaram o download do Fortnite em suas respectivas lojas, mas o jogo permaneceu um tanto jogável sob certas circunstâncias. Aqueles que o baixaram anteriormente podem pegá-lo novamente, mas os novos jogadores estão sem sorte. E se você tiver alguma dúvida de que ainda há novos jogadores a atrair, saiba que “what is Fortnite” continua sendo um termo de busca popular no Google, e que os eventos do jogo continuam atraindo cada vez mais jogadores .
Uma implementação coordenada
É claro que a Epic sabia exatamente o que aconteceria quando lançasse os pagamentos diretos. Quase no instante em que Fortnite foi banido da App Store, pouco antes das 3 PM ET, a Epic anunciou que um novo curta seria em breve estreado em Fortnite Party Royale, o modo casual sem armas do jogo, que é onde coisas como os filmes de Christopher Nolan estavam mostrado . Na época, parecia que isso poderia ser apenas coincidência, embora o nome do curta fosse suspeito: Mil novecentos e oitenta e quarenta .
Ao mesmo tempo em que isso acontecia, a Epic entrou com um processo contra a Apple, alegando violações antitruste. (Mais sobre isso abaixo.) Todo o processo contém uma linguagem esclarecedora, e a abertura da declaração preliminar em particular foi projetada para atrair a atenção dos consumidores.
Em 1984, a incipiente empresa de computadores da Apple lançou o Macintosh – o primeiro computador doméstico do mercado de massa amigável ao consumidor. O lançamento do produto foi anunciado com um anúncio de tirar o fôlego, evocando o 1984 de George Orwell, que apresentava a Apple como uma força revolucionária e benéfica, quebrando o monopólio da IBM sobre o mercado de tecnologia de computação. O fundador da Apple, Steve Jobs, apresentou a primeira exibição do anúncio de 1984 explicando: “Parece que a IBM quer tudo. A Apple é considerada a única esperança de oferecer à IBM uma corrida pelo seu dinheiro. . . . O Big Blue vai dominar toda a indústria de computadores? Toda a era da informação? George Orwell estava certo sobre 1984? ”
Avance para 2020, e a Apple se tornou o que ela já protestou: o gigante que busca controlar os mercados, bloquear a competição e sufocar a inovação. A Apple é maior, mais poderosa, mais entrincheirada e mais perniciosa do que os monopolistas de outrora. Com uma capitalização de mercado de quase US $ 2 trilhões, o tamanho e o alcance da Apple excedem em muito o de qualquer monopolista de tecnologia na história.
A Epic parece estar defendendo seu caso tanto para o público quanto para o tribunal, e isso fica mais claro quando você olha o curta que estreou em Fortnite.
#FreeFortnite: Nineteen Eighty-Fortnite
O curta de mil novecentos e oitenta e quarenta estreou logo após a proibição e o processo se tornarem públicos. Na verdade, era bem curto, rodando menos de um minuto e satirizando um anúncio clássico da Apple. Esse comercial apresentava uma vibração distópica ao anunciar o lançamento do Macintosh em janeiro de 1984, declarando que “você verá por que 1984 não será como ‘1984’”, novamente estabelecendo uma conexão com Orwell, assim como o processo.
A paródia da Epic ofereceu uma brincadeira com essas palavras, afirmando: “A Epic Games desafiou o Monopólio da App Store. Em retaliação, a Apple está bloqueando o Fortnite de um bilhão de dispositivos. Junte-se à luta para impedir que 2020 se torne ‘1984’”. tela preta e uma hashtag, #FreeFortnite, mostrando que deseja o apoio dos jogadores para pressionar a Apple.
É esse aspecto de toda a provação que se mostrou particularmente controverso. Uma disputa legal por dinheiro entre duas grandes corporações pode ser difícil de se preocupar. Ou talvez você esteja do lado da Epic devido ao argumento de que está fazendo isso para ajudar a todos, não apenas os resultados financeiros da Epic. Mas tentar usar como arma a raiva dos jogadores, especialmente os jogadores mais jovens, que provavelmente cairão no público móvel do Fortnite, levou alguns a um caminho errado .
Então, por que a Epic está processando a Apple e o Google?
Os processos da Epic não são sobre o Fortnite ser removido das lojas de aplicativos. No entanto, está claro que ele deliberadamente deu um passo (introduzindo pagamentos diretos) que sabia que resultaria na proibição do jogo para adicionar combustível ao seu processo. Em vez disso, está processando por violações antitruste, argumentando que a Apple e o Google operam monopólios sobre suas respectivas plataformas móveis.
A Epic está tentando se posicionar claramente como o mocinho nessa luta: ela diz que não está buscando compensação monetária, nem está procurando uma exceção especial para Fortnite ou Epic como um todo. Em vez disso, ela quer ver mudanças na forma como essas plataformas operam, permitindo métodos de pagamento alternativos e vitrines que podem oferecer taxas mais competitivas do que o corte de 30% que elas aceitam. Os dois processos chamam essa taxa de “exorbitante”, comparando-a com a média de 3% que outras operadoras de pagamento cobram pelas vendas de software em, digamos, um Mac.
No primeiro processo, a Epic afirma que as “consequências anticompetitivas da conduta da Apple são generalizadas”, argumentando como os dispositivos móveis centrais – que estão sujeitos à taxa de 30% – são para a vida das pessoas. “Quando esses dispositivos são injustamente restringidos e extorsivamente ‘tributados’ pela Apple, os consumidores que dependem desses dispositivos móveis para se manterem conectados na era digital são diretamente prejudicados.”
Resumindo, a Epic está argumentando que a Apple colocou os desenvolvedores em uma posição injusta, já que o único meio de vender software no iOS é usar a App Store – outras opções de distribuição não são permitidas. A Epic diz que ofereceria sua própria loja concorrente, se tivesse permissão para isso.
Junto com o processo, a Epic tem suas declarações voltadas ao público disponíveis em seu site . Ele não se intimida em atirar contra a Apple, chegando a dizer: “A Apple sabota intencionalmente os dispositivos iOS do consumidor para impedir que os usuários instalem software diretamente dos desenvolvedores, como os consumidores podem fazer no PC e Mac”. Ele também observa que os pagamentos diretos são permitidos em certos tipos de aplicativos, mas que os jogos não podem funcionar dessa forma. Ele ainda aponta que acredita que as soluções alternativas usadas por serviços como o Netflix são “hostis ao usuário”, dizendo: “A Apple proíbe aplicativos como o Netflix de até mesmo dizer aos clientes como pagar por seu serviço de assinatura fora do aplicativo. A Epic quer dar tudo clientes simples, opções de compra no aplicativo, sem obstruções da Apple. “
Após a remoção do Fortnite da Apple da App Store, ela emitiu a seguinte declaração para GameSpot:
Hoje, a Epic Games deu o passo infeliz de violar as diretrizes da App Store que são aplicadas igualmente a todos os desenvolvedores e projetadas para manter a loja segura para nossos usuários. Como resultado, seu aplicativo Fortnite foi removido da loja. A Epic ativou um recurso em seu aplicativo que não foi revisado ou aprovado pela Apple, e o fez com a intenção expressa de violar as diretrizes da App Store em relação aos pagamentos no aplicativo que se aplicam a todos os desenvolvedores que vendem produtos ou serviços digitais.
A Epic tem aplicativos na App Store há uma década e tem se beneficiado do ecossistema da App Store – incluindo suas ferramentas, testes e distribuição que a Apple fornece a todos os desenvolvedores. A Epic concordou com os termos e diretrizes da App Store livremente e estamos felizes por terem construído um negócio tão bem-sucedido na App Store. O fato de que seus interesses comerciais agora os levam a pressionar por um acordo especial não muda o fato de que essas diretrizes criam condições equitativas para todos os desenvolvedores e tornam a loja segura para todos os usuários. Faremos todos os esforços para trabalhar com a Epic para resolver essas violações para que eles possam devolver o Fortnite à App Store.
O processo contra o Google é semelhante ao da Apple, começando por trazer à tona o famoso lema “não seja mau” do Google. A Epic afirma: “Vinte e dois anos depois, o Google relegou seu lema a quase um segundo plano e está usando seu tamanho para fazer o mal aos concorrentes, inovadores, clientes e usuários em uma série de mercados que passou a monopolizar. Este caso é sobre fazer a coisa certa em uma área importante, o ecossistema móvel Android, onde o Google mantém ilegalmente monopólios em vários mercados relacionados, negando aos consumidores a liberdade de desfrutar de seus dispositivos móveis – liberdade que o Google sempre prometeu que os usuários do Android teriam. “
Após a remoção de Fortnite da Google Play Store, o Google emitiu a seguinte declaração para The Verge :
O ecossistema aberto do Android permite que os desenvolvedores distribuam aplicativos por meio de várias lojas de aplicativos. Para desenvolvedores de jogos que optam por usar a Play Store, temos políticas consistentes que são justas para os desenvolvedores e mantêm a loja segura para os usuários. Embora Fortnite permaneça disponível no Android, não podemos mais disponibilizá-lo no Play porque viola nossas políticas. No entanto, agradecemos a oportunidade de continuar nossas discussões com a Epic e trazer Fortnite de volta ao Google Play.
Epic tem suporte
Quer você argumente que a Epic está lutando apenas por si mesma ou por todos (como afirma estar), existem incontáveis desenvolvedores que serão impactados por uma mudança na forma como esses ecossistemas móveis operam. Este problema de serviços de pagamento é um problema de longa data – é por isso que você não pode comprar quadrinhos através do aplicativo iOS Comixology, por exemplo – e algumas empresas perderam pouco tempo em falar publicamente em apoio à Epic, incluindo Spotify e Tinder .
Um porta-voz do proprietário do Tinder, Match Group, disse ao NY Post : “Apoiamos totalmente os esforços da Epic Games hoje para mostrar como a Apple usa sua posição dominante e políticas injustas para prejudicar consumidores, desenvolvedores de aplicativos e empresários. Reguladores em todo o mundo expressaram preocupações semelhantes e estão examinando as práticas arbitrárias da Apple. “
Embora ele não tenha falado sobre esses novos desenvolvimentos, Gabe Newell compartilhou preocupações sobre a abordagem da Apple em uma entrevista com Edge no início deste ano (como apontado por Rod Breslau ). “Ficamos muito mais assustados não com a competição, mas com as pessoas que tentam impedir a competição”, disse Newell. “Se você nos perguntar o que é mais assustador, são as pessoas que se apaixonam pelo modelo da Apple de controlar tudo e ter burocratas sem rosto que conseguem impedir que seu produto entre no mercado se não quiserem, ou projetar uma loja de uma maneira que minimiza o valor agregado do software à experiência e coisas assim. “
Isso não vem do nada
Embora a abordagem exata da Epic nessa situação possa ser um tanto surpreendente, sua campanha contra esses tipos de ecossistemas dominantes não é novidade. Afinal, foi o domínio do Steam no espaço dos jogos para PC (com um corte equivalente a 30% para a Valve) que levou à Epic Games Store e sua campanha contínua de jogos grátis e exclusivos. O EGS cobra uma comissão muito menor de 12%.
O CEO da Epic, Tim Sweeney, também fala abertamente sobre esses tópicos. Ele criticou a Microsoft em várias ocasiões por monopolizar os jogos de PC nos últimos anos (áreas em que mudou sua abordagem), enquanto na DICE deste ano ele atacou a Apple e o Google . Ele chamou o Android de um “falso sistema aberto” por causa da forma como o Google inibia sua capacidade de permitir que os usuários carregassem o Fortnite, em vez de baixá-lo através da Google Play Store (na qual esteve indisponível por um longo tempo). “Poder indevido foi acumulado para os participantes da cadeia de abastecimento que não estão no centro da indústria”, disse ele na época.
Ele disse à GameSpot em junho que a Epic planejava lançar a Epic Games Store no iOS e Android , o que foi um tanto espantoso, dadas as políticas da Apple. Mais recentemente, ele reagiu negativamente à notícia de que a Apple estava impedindo o xCloud da Microsoft de operar no iOS, e ele tuitou sobre várias preocupações que tem com o iOS, sinalizando seu interesse em ver as coisas mudarem.
Em termos mais gerais, ultimamente têm havido investigações antitruste em andamento, com executivos da Apple, Google e outras empresas sendo convocados recentemente ao Congresso dos Estados Unidos . Este era um assunto quente mesmo antes de a Epic se envolver tão diretamente.
Para onde vamos daqui?
Essa é a grande questão. Parece claro que esse problema não será resolvido da noite para o dia, o que significa que a nova temporada de Fortnite será lançada sem ser jogável no celular (exceto por meios alternativos de atualização do jogo no Android).
O caso legal pode levar um longo período para ser resolvido e, particularmente se a Epic for bem-sucedida, alguns estão se perguntando se ela poderia ter como alvo a Microsoft, Sony e Nintendo em seguida, já que eles também recebem uma parte comparável das vendas de jogos por meio de suas plataformas. É preciso argumentar que esses sistemas não são equivalentes a computadores de uso geral ou dispositivos móveis, mas são questões jurídicas complexas.
O resultado final por enquanto é o seguinte: nenhuma dessas empresas vai recuar, e a Epic claramente veio para lutar. Existem ramificações importantes em jogo aqui, já que a Epic pode forçar concessões que impactem uma grande variedade de aplicativos móveis e pavimentar o caminho para uma reformulação de como esses ecossistemas operam.
Mas enquanto isso, qualquer que seja a pele centrada em banana que a Epic sonhar em seguida, não aparecerá no seu telefone tão cedo.