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EA: Hackers roubaram código- fonte e ferramenta de software

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Os hackers roubaram informações valiosas da grande editora de jogos Electronic Arts (EA), disse a empresa.

Os atacantes alegaram ter baixado o código-fonte de jogos como FIFA 21 e do motor de jogo Frostbite, usado como base para muitos outros jogos de alto perfil.

A notícia do hack foi relatada pela primeira vez pelo site de notícias Vice, que disse que cerca de 780 GB de dados foram roubados.

A EA disse que nenhum dado do jogador foi roubado na violação.

A empresa é uma das maiores empresas de jogos do mundo. Inclui grandes séries como Battlefield, Star Wars: Jedi Fallen Order, The Sims e Titanfall entre os títulos que desenvolve ou publica – bem como uma vasta gama de jogos esportivos anuais.

‘Sem risco para os jogadores’

“Estamos investigando um recente incidente de invasão em nossa rede, onde uma quantidade limitada de código-fonte do jogo e ferramentas relacionadas foram roubados”, disse um porta-voz da EA em um comunicado.

“Nenhum dado do jogador foi acessado e não temos razão para acreditar que haja qualquer risco para a privacidade do jogador”, acrescentou ela.

A empresa disse que já havia melhorado a segurança e afirmou que não esperava “um impacto em nossos jogos ou negócios”.

A polícia também foi contatada.

A “intrusão de rede” não foi um ataque de ransomware e aconteceu recentemente, acrescentou a EA.

Em seu relatório, a Vice disse que viu capturas de tela dos fóruns de hackers usados ​​pelos invasores, que anunciam os dados roubados para venda.

Hack valioso

O código-fonte é uma versão de software de computador que geralmente é muito mais fácil de ler e entender do que a versão final de um produto acabado e pode ser usada para fazer engenharia reversa de peças do produto.

Por exemplo, o motor Frostbite, do qual os hackers afirmam ter o código-fonte, é uma ferramenta poderosa de criação de jogos usada em dezenas de jogos, desde FIFA até a série Battlefield e vários jogos recentes de Star Wars da EA.

O código-fonte do mecanismo pode ter um valor significativo para um desenvolvedor inescrupuloso disposto a copiá-lo ou para aqueles que criam códigos de trapaça e hacks para jogos.

Mas é improvável que qualquer concorrente principal da EA use esses dados roubados.

É o mais recente de uma série de hacks de empresas de jogos de alto nível.

Em novembro do ano passado, a Capcom, fabricante do Street Fighter e Resident Evil, sofreu um ataque de ransomware que pode ter revelado informações pessoais de até 350.000 pessoas.

E em fevereiro, o desenvolvedor Cyberpunk CD Projekt Red sofreu outro ataque de ransomware que resultou no código-fonte de vários jogos sendo roubado e leiloado online.

Nesse caso, os hackers alegaram ter vendido os dados por mais de US $ 7 milhões (£ 4,9 milhões), embora não esteja claro se a venda realmente aconteceu.

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